在游戏产业经过一场全行业“混战”之后,我国游戏行业正面临一定发展瓶颈,尽管各式各样的游戏层出不穷,但诸如 “愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”此类“老少通吃”的经典休闲类游戏还是少之又有。正是在此背景下,文化部文化市场司日前在2015游戏行业年会上也提出,要推动游戏游艺行业转型升级、融合发展、创新供给、拓展受众、提升形象。游戏消费人群多样化,就是覆盖各年龄层次,不仅要为青少年服务,也要为中老年人服务。