今年手游行业的创意素材使用周期仍然处于低位,这是一个需要引起关注的问题。据市场调研数据显示,单手游新增素材平均使用天数仅为3.8天,而0至5天的素材占比高达85%。这表明手游创意素材的生命周期较短,消耗速度较快,游戏厂商需要不断地进行“堆素材”以满足广告投放的需求。这一现象可能对游戏厂商的成本控制、营销效率和用户获取产生不利的影响,而且也在一定程度上反映了手游市场中的一些痛点和挑战。 首先,为何手