谷子经济是一种以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次元文化产品.“谷子”音译自“goods”,指的是漫画、动画、游戏、偶像、特摄等IP的周边商品,常见的有徽章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等.

近年来,谷圈文化逐步崛起,庞大的泛二次元用户群体为谷子经济奠定了基础,其市场规模不断扩大,据机构统计,2017年—2021年二次元内容产业规模年均复合增长率达25.7%,2024年内容产业市场规模相比