定性:恒纪元or乱纪元 混沌or规律
乱纪元:情绪 博弈轮动思路做
恒纪元:做多窗口 情绪周期
题材周期(123) 情绪周期(123)传接
节点 核心(题材核心 情绪核心)引导 对抗
逻辑 筹码 盘口